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YGC用のやつ
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ゾンビは、装備を全レア4にして、アイテム全駆使して獣+蠍に勝てたけど、次の鳥+獣に負けた!ちなみに、防具強化前にイベクエ(突然の難易度7)に突っ込んだら、突進一発で死んだ!!

そして前回、「公式ブログに分断しろって書いてある」みたいなことを言ったけど、別に書いてなかった!閃光弾で離脱しろってだけだった!じゃあ、やっぱ分断できねーのかよ!同時狩り前提かよ!大変だよ!


な・の・で、PSPo2の暴走特急Sをオフラインでぐるぐるまわってるんだけど何もでない!!!虹でない!!

でも何故か今まで滅多に出なかったタイラントスパーダ☆12が4連続とかで出るようになったんだけど、無属・10%台・10%台・10%台とか!!使えないよ!!!中~高属グラクロ☆11散々出た後だから!!

てか、レベル上がると(現在LV130台)レア出易くなるのかなー?偶々かなー?ぐうぐうかなー?そう読むんじゃねー!!


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「ハイスコア」ということでね。アイスの景品ということでね。

で、ゴッドイーターのゾンビ戦法がついに限界を向かえました。


☆4の雷獣&大蠍のボスと同時に戦えっつーミッションがきつすぎて…
まさかの、NPCの回復薬が切れるという…。リンクエイドさせすぎた末路。

それで3回全滅だよ!!もうおしまいだーーーーー


まあ、装備鍛えて(今は武器も防具も弱々)ちゃんと回復薬つかえば何とかなるのかなー…


てかさー、モンハンとちがって、このゲーム切り替えなしの1MAPで戦ってるからさ、2体同時を分断するとかできないくさいんですけど。もう、大物2体と乱戦とか、単に地獄なだけだよ。


いや、公式のブログとかでは、「分断しろ」って言ってるんだけどさーーーーー。閃光弾とかつかってもできないんですけどー。すぐ追っかけてきちゃうんですけどー。NPCがひっぱってきちゃうんですけどーーー。

バランス云々だけじゃなくて、氷武器強化してたら突然強化先が火武器一択とか。武器防具にスキルついてるは良いんだけど、マイナススキルも一緒に付いてたりするから選択肢減るとか。

オリジナルのゲームならそれでも良いかもしれないんだけど。あくまで、モンハンとの差別化図った要素と考えると、大体がぐだぐだだから。ぶっちゃけほんと、2作目でがんばってください。脱・劣化コピー。


まあ、リンクエイドで復活できるから自分で回復しないとかいう遊び方が半分成立してる時点でもうダメだと思うんだけどね。

3死で失敗みたいな要素をなるべく失くすみたいな発想はわかるんだけどねー。緊張感が無かったら、たぶん上達もしないんだよなー。楽なら楽な方法取るからハムゲーは。


なーのーで、もう本日は久方ぶりにPSPo2のオンラインを遊びましたよー。
GRMの☆13のライフルが手にはいってうれしかったです。ライフル使ってないけど!!


「ゴッドイーター」ですが…

難易度4(モンハムで言うところの上位クエ?)まで進みましたが…

基本的にゾンビ戦法(体力0から30カウント以内に仲間に体力分けてもらえば何度でも、その場復活。)で、1戦闘で20回ぐらい死にながら戦ってていいんですかね!?

もう、回復薬だって高いからさ。助けてくれるのNPCだからさ。敵からのダメージでかいわ、避けずらいわ、避けながらチマチマ叩いてたら時間かかるわだからさ。

そうやって戦ってるんですけど。この遊び方で合ってますかね!?体力は一切自分で回復しないぜ!!


うーん、このゲーム性なら、リンクエイド(ゾンビシステム)に制限かけて、プレイヤーの体力の減りを緩和とか、薬の回復量をUPとかさせた方が良いと思うのですが…

ちなみにガードほとんどつかってません。ジャストガード(byPSPo2)は使うけど。


てか、モンハンの体力・回復量設定のまま速くしてるだけだから、バランス悪いんだよ。


まあ、プレイヤーが上達もしくは最終装備までいけば感想も変わってくるのかもしれないけどー…。でも、体験版含めて結構遊んでるのにこの感じは…。

1.マルチプレイしてないから。2.下手すぎる。3.バランス悪い。のどれかだろ…。

NPCが回復弾撃ってくれればよかったのにね!(そのまま過ぎ)


ちなみに、予約特典のミッションのボス(いきなり難易度6)は、鬼強過ぎてゾンビ戦法でも3死でゲームオーバーになります…。

まあ、難易度1でネタ武器掴まされるよりはいいけどね…。


前の日記で、「それが優れてる要素ならどんどんパクってもいいよね!?」って言ったけど、それにも限度があるよな。節度か。プロなら、まあ、恥ずかしくない程度に…。

結構恥ずかしいゴッドイーター。


んまあ、設定上そこまでの雰囲気でも無いのにCMで「狩り」とか前面に押し出されちゃってるのは、会社的意向で不本意なのかも知れないけど。それも自業自得な感じだし。

いや、それとも、やっぱ私のような素人な会社の人に「モンハンもっとパクれよ!」って言われてココまで昇り詰めたのかな。何かを。


あと、難易度4で新しい敵を倒してもデータベースのモンスターデータが更新されないのは不便ですよね…。シナリオ進行させなきゃダメなんですよね…。

あとバレット合成で、各バレットに説明ついてないのはどういうこと?まあ、色とか名前である程度わかりますけど…。「スイセン」言われても、何の状態異常だか全然わからないよな。


兎にも角にも、素人考えだと1作目は試作品。って考え方なので、次回作に期待。そうだよ!RWHもお姉いさん刑事も試作品だよ!?2作目が完成品だからみんな期待しててね!!(※まだツクールをPCにインストールしてません。)



続・PSPo2

一人で周回するの飽きた!!!!!!!!!!!

あれから拾った嬉しいものは、ミタマセンバ57%ぐらいで、ぜんぜん☆13~武器でてないよーーーーーー


てーーーかーーーなーーーーーー

コミュニケーションゲーなのにパートナーカードの使い勝手が悪過ぎるんだよなーーーーーー

1回一緒に遊んで、「仲良くなりたいなー」って思っても、PTメンバー4人揃ってたら、次どこで何してるのかもわからんしなー。

メール打とうにも文字制限がキツすぎて挨拶だけで半分埋まるしなー。かと言って、2通に分けて送るのもなー。部屋立て放置もなー、なんかなー。

とかとかとかとかとか、タダでオンラインつなげさせてもらってるから仕方ないとわいえ、永久家。あまりにも使いヅラ過ぎる!!!ここさえちゃんとしてたら完璧でした。完璧では無いけど。罠強すぎだけど。


あと、私の使い込まれてガタガタになってるPSP-1000(初期型)では、PSPo2だけ異様にディスク読み込みが長かったり起動失敗したりして大変なのですが…。

PSPo2が悪いの?たまたま悪いUMDつかまされたの?どっちなの?ゾンビゲーは普通に読み込むよ?

まあ、1000型つかってるのが悪いんでしょうけど。


朝8時ごろにスーパーマーケットにいったら、大根1本と小ねぎ1束と、1個98円ぐらいのしめじ茸のパックを20個ぐらい買ってた男の人がいたよ!!

「そんなにたくさんのしめじ茸を貴方はどうするつもりですか?」って聞きたかったよ!!


あとゴッドイーターですが…

やり込んだら感想かわるのかも知れないけど、今の所は、単なる粗いアクションゲーという感想。

モンハンを速くするって発想はわかるんだけどね。実際速くされちゃうと難易度あがっちゃうよね。部位も狙いづらいし。


結果、操作難度上げた代わりに何回死んでも仲間に助けてもらってゴリ押しが出来るというゾンビゲーに…。


まあー、マルチプレイでやり込んで上達すればおもしろくなるのかもしれないけど、その前に飽きそうな…。
 

PSPo2のストーリーモード(オフライン)のフリミで職上げしてたら、ミラが出た!ミラ!!ガルドミラのミラ!!まあ、片手銃つかわないんですけどね…。

でも、双手は使うんでー、ガルドと合わせてガルミラに交換できるとうれしいんだけどーだけどー。無属性供養ですから。主力武器の☆14は全然出ませんから。


てか、そろそろ飽きてきた感じで…。オンラインにつなぐのも面倒で、一人でちまちま弱いミッションまわってる始末だし。ゴッドイーター予約してるし。


関係ないけど、こども店長のパクりみたいなCMが多すぎてげんなり!!


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